NBM ULTIMATE GUIDE, Artikel 8: Den Mining-Mechanismus kennenlernen — Teil 2: Die Wartung.

NFT Battle Miners
4 min readOct 24, 2021

Hey, Miner!

Im vorherigen Artikel haben wir verstanden, wie das Abbauen funktioniert. Jetzt schauen wir uns die Wartung an, die als System innerhalb den nächsten 20 Tage implementiert wird.

Behalte immer im Hinterkopf, dass sich alle Systeme und Mechaniken noch in der fortlaufenden Entwicklung befinden (was bedeutet, dass sich Zahlen / Konzepte immer noch leicht ändern können).

Die globale Wartung wurde eingeführt, um:

· Das Spiel spannender zu machen! Anstatt deine Operationen einmalig aufzustellen und nur noch zu warten (passives Abbauen), wirst du stattdessen regelmäßig nach deinem Equipment schauen müssen, um zu überprüfen, ob alles in Ordnung ist (aktives Abbauen).

· Größere Belohnungen an aktive Miner auszugeben! Je aktiver du bist, umso mehr Tokens und NFTs kannst du verdienen.

· Besser echte Bergbau- und Abbauaktivitäten zu simulieren. In der Realität nutzt Ausrüstung auch ab und kann im schlimmsten Fall zerstört werden.

· Die Tokenomics des Spiels zu stärken. Diese neue Mechanik verbindet Bedarf und Nachfrage der Tokens mit neuen Anwendungen.

· Die Nützlichkeit von Skripten, Bots und anderen Cheats zu minimieren. Die Einführung der neuen Konzepte, insbesondere der Wartung, machen es Cheatern sehr schwer effizient abzubauen (was im Umkehrschluss aktive Miner unterstützt).

Was wird konkret hinzugefügt?

Als erstes wird der Abbau-Prozess entwickelt:

· Beim Entsenden einer neuen Operation (beispielsweise bestehend aus Ländern, Konstruktionen und aktiven Karten) werden die ersten beiden Runden weniger profitabel ausfallen und du verdienst in der erste 50 % und in der zweiten 75 % an Tokens der stündlichen Rate. Warum? Um die Logistik, das initiale Setup und die Vorbereitung der Realität zu simulieren.

· Es dauert nach der Implementierung der Wartung zwanzig Minuten eine Operation zu starten oder zurückzurufen. Warum? Damit simulieren wir die Reise zu deiner Basis (die HQ genannt wird) von deinem Land und umgekehrt. Diese Herangehensweise werden wir auch später nach Einführung der Karte des Metaverse nutzen.

Zusammenfassung: Das Starten und Beenden von Operationen wird dich Zeit kosten und deine Abbauraten für kurze Zeit negativ beeinflussen. Deshalb raten wir dir dazu, deine Optionen gründlich zu untersuchen und die beste Abbau-Strategie zu finden, bevor du Entscheidungen triffst.

Auch alle deine einzelnen NBM NFTs (aktive Karten, Konstruktionen, Länder) werden von der Wartung beim Abbau betroffen sein:

· Jede Karte wird ihre eigene Haltbarkeit haben.

· Während des Abbaus hat jede Karte eine eigene Chance beschädigt zu werden (im Spiel “partial break” — sinngemäß “anteiliges Zerbrechen”). Diese Wahrscheinlichkeit wird auf der Seltenheit der Karte basieren, wobei die seltensten Karten die geringste Chance für Schaden haben (Common 9%; Ultimative 7%).

· Erhält eine Karte während des Abbaus Schaden, wird ihre Haltbarkeit reduziert. Jedes Mal wird ein NFT dabei 8–12 % der restlichen Haltbarkeit einbüßen. Das bedeutet, der totale Schaden wird im Schnitt bei jedem eingehenden Schaden niedriger.

· Die Produktivität einer Karte ist von seiner Haltbarkeit abhängig. Beispielsweise wird ein NFT mit 50 % Haltbarkeit nur die Hälfte der Erträge des gleichen NFTs mit 100 % Haltbarkeit einbringen.

Zusammenfassung: Während des Abbaus hat ein NFT eine Wahrscheinlichkeit teilweise zu zerbrechen und dabei Schaden zu nehmen, welcher in einer Reduktion der Haltbarkeit und Produktivität mündet (RESM und NFTM sind reduziert). Diese Änderungen werden es für dich unabdingbar machen, regelmäßig nach dem Zustand deiner Operationen zu schauen.

Um dich um deine Karten zu kümmern, musst du sie regelmäßig reparieren:

· Je seltener die Karte, umso teurer wird die Reparatur.

· Du hast die Wahl aus zwei Arten von Reparaturen: In der Basis oder automatisch.

· In der Basis: Du wirst alle Operationen stoppen müssen, um alle deine Karten zu Basis zurückkehren zu lassen. Jeder 1% Reparatur wird 10 Sekunden dauern (wobei die maximale Reparaturzeit bei 16 Minuten und 30 Sekunden liegt). Diese Art der Reparatur wird dich nur Zeit kosten (um die Operation zu stoppen, die NFTs zu reparieren und die Operation wieder loszuschicken; vergiss dabei nicht den ersten Teil dieses Artikels über das Starten des Abbaus).

· Automatisch: Hierbei musst du die Operationen nicht stoppen und sie werden im laufenden Betrieb repariert. Diese Art der Reparatur benötigt strategische Planung und kostet dich Ressourcen.

· Du musst eine gewisse Anzahl Tokens jeder Ressource bereithalten, die du für die Reparatur betroffener Operationen benötigen wirst. Actium versorgt aktive Karten, Constructium benötigst du für Konstruktionen und Minium für deine Länder.

· Für das Senden der Ressourcen benötigst du außerdem Fusium. Für alle Ressourcen, die du zur Reparatur schickst, wirst du 1 % Gebühren in Fusium zahlen. Beispielsweise wird eine Transaktion von 10000 Ressourcen dich also zusätzlich 100 Fusium kosten.

· Bei der aktiven Reparatur hängen die Kosten für die Reparatur von NFTs davon ab, wie stark die Haltbarkeit beschädigt wurde und welche Seltenheit die einzelne Karte hat. Andere einzigartige Parameter werden ebenfalls in die Berechnung integriert wie zum Beispiel Größe (bei Konstruktionen und Ländern) oder Energie (bei aktiven Karten).

Zusammenfassung: Bevor du eine Operation für den Abbau startest, solltest du dir überlegen welche Art der Reparatur du wählst. In der Basis? Du wirst die Operationen zurückrufen müssen und Zeit verlieren. Automatisch? Keine Zeit wird verschwendet, aber es wird dich einige Ressourcen kosten und du wirst diese Ressourcen vorrätig haben müssen.

Zuletzt folgt noch die Implementierung einer Regel, die den größten Spielern zum Nachteil wird:

· Bei über vier einem Land zugewiesenen Karten (Konstruktionen und aktive Karten) steigert jede weitere zusätzliche Karte die Chance für Schaden um 12,5 % (wobei die Chance auf alle NFTs aufgeteilt wird). Verkürzt: Je größer das Setup einer deiner Operationen ist, umso eher geht etwas kaputt. Diese Regel wurde hinzugefügt, um große Spieler davon abzuhalten, zu viele Ressourcen zu sammeln.

Und… das war es! Bitte vergiss nicht, dass das System noch in der Entwicklung steckt. Wir versichern dir, dass wir bei NBM durchgehend unser Bestes geben, um ein Spiel zu entwickeln, das fair, realistisch und unterhaltsam zu spielen ist! Hoffentlich sehen wir dich im nächsten Artikel, in dem wir uns das Level-System genau anschauen.

Dein NBM-Team

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